Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1683MHz vs 1665MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 128.1GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +260%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 10
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1485 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1376 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
14
3200
Unità di ombreggiatura
896
200
TMUs
56
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
93.24 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
5.967 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.24 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
TU117
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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