Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (10GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 111.9GB/s)
3008 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +2157%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 10
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
-
1683 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
448bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
24
3200
Unità di ombreggiatura
192
200
TMUs
64
80
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
36.86 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
476.9 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.62 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
182W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GT200B
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
G200-103-B3
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0

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