Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1683MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 105.8GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +490%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2015
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1024 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
90W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GM206
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
GM206-250-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.8
Modello Shader
6.4

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