Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 4GB VRAM GeForce GTX 980 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1683MHz vs 1216MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 224.4GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Potenza termica inferiore (165W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +116%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2014
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1127 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1216 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
2048
200
TMUs
128
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
77.82 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
155.6 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
4.981 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
155.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
165W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GM204
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
GM204-400-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.8
Modello Shader
6.4

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