Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (528.4GB/s vs 96.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1785MHz vs 1670MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +484%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2022
GeForce 10
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1740 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
528.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
8
3200
Unità di ombreggiatura
512
200
TMUs
32
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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