Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 2GB VRAM GeForce GTX 670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 70% (1670MHz vs 980MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (528.4GB/s vs 192.3GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +305%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
915 MHz
1670 MHz
Boost Clock
980 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
528.4GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
1344
200
TMUs
112
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
170W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-325-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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