Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1670MHz vs 1470MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (528.4GB/s vs 168.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +57%
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 10
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1042 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1470 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
96bit
528.4GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

25
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
3200
Unità di ombreggiatura
2304
200
TMUs
72
80
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

250W
TDP
70W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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