Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB e 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantaggi
Boost Clock1670MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (528.4GB/s vs 64.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (64W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +1013%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 10
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
-
1670 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
528.4GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
640
200
TMUs
32
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
960.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
64W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Juniper
-
Variante GPU
Juniper CE
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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