Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 320.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 11GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +116%
11.34 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
352bit
Bus memoria
512bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
3584
Unità di ombreggiatura
2816
224
TMUs
176
88
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Hawaii
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

250W
TDP
275W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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