Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 25.60GB/s)
3552 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +12500%
11.34 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
352bit
Bus memoria
128bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
4
3584
Unità di ombreggiatura
32
224
TMUs
16
88
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
G96C
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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