Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 28.51GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +1752%
11.34 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
352bit
Bus memoria
128bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
32
88
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GK107
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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