Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 57.73GB/s)
3440 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +2414%
11.34 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
set 2010
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
352bit
Bus memoria
128bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
3
3584
Unità di ombreggiatura
144
224
TMUs
24
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
106W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GF106
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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