Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 86.40GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +695%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
352bit
Bus memoria
128bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
768
224
TMUs
64
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GK106
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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