Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Più VRAM (11GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (2520MHz vs 1582MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 484.4GB/s)
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +59%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
2235 MHz
1582 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1376 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR7
352bit
Bus memoria
128bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
28
3584
Unità di ombreggiatura
3584
224
TMUs
112
88
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
115W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GB206
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
GB206
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
11.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
471 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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