Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (2520MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (12GB vs 11GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 484.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +184%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
2235 MHz
1582 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR7
352bit
Bus memoria
192bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
50
3584
Unità di ombreggiatura
6400
224
TMUs
200
88
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
220W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GB205
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
GB205
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
11.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
471 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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