Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon Sky 500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 4GB VRAM Radeon Sky 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 153.6GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +366%
11.34 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 10
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
-
1582 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
352bit
Bus memoria
256bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1280
224
TMUs
80
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Pitcairn
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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