Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1733MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 72.06GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 +1685%
8.873 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 10
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
-
1733 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
106W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
RV670
GP104-400-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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