Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 265

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e 2GB VRAM Radeon R7 265 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1733MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 179.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 +368%
8.873 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
900 MHz
1733 MHz
Boost Clock
925 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
2560
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Pitcairn
GP104-400-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

180W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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