Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1733MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (180W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 320.3GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +67%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1200 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1251 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5X
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
80
2560
Unità di ombreggiatura
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GV100
GP104-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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