Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (4GB vs 896GB)
296 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630 +241%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 16
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
448bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
27
512
Unità di ombreggiatura
216
32
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
171W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GT200B
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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