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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE
VS
NVIDIA GeForce GTX 1630
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 91.87GB/s)
224 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
+115%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 1630
VS
GeForce GTX 560 SE
Scheda grafica
giu 2022
Data di rilascio
feb 2012
GeForce 16
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1740 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
957 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
91.87GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
8
Conteggio SM
6
512
Unità di ombreggiatura
288
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
8.832 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
35.33 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.66 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
TU117
Nome GPU
GF114
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
GF114-200-KB-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
332 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1
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