Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (1785MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +157%
4.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1630
2102
GeForce GTX TITAN +37%
2900
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 16
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
836 MHz
1785 MHz
Boost Clock
876 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
2688
32
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK110
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
GK110-400-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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