Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 46% (2610MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 96.00GB/s)
13568 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +3920%
73.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 16
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
2340 MHz
1785 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1325 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
678.4GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
110
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
14080
32
TMUs
440
16
ROPs
144
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
80 MB

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
375.8 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
1148 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
73.50 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
73.50 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
1148 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD102
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
AD102-225-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

75W
TDP
400W
250 W
PSU suggerito
800 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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