Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 4850 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 63.68GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantaggi
288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630 +82%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 16
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
995 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
63.68GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
R700
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
R700 PRO (215-0669065)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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