Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon R9 290 +165%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1630
2102
Radeon R9 290 +75%
3684
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 16
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
512bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
275W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Hawaii
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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