Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R9 370

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R9 370

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB VRAM Radeon R9 370 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 83% (1785MHz vs 975MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)
AMD Radeon R9 370 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon R9 370 +36%
2.496 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 16
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
925 MHz
1785 MHz
Boost Clock
975 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
78.00 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.496 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
156.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
110W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Trinidad
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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