Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 4450

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 4450

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 512MB VRAM Radeon HD 4450 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
816 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2867%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 16
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
25W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
RV710
TU117-300-A1
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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