Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 5830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 1024MB VRAM Radeon HD 5830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)
ATI Radeon HD 5830 Vantaggi
224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +58%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 16
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1120
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
44.80 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
175W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Cypress
TU117-300-A1
Variante GPU
Cypress LE (215-0735047)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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