Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon HD 7970

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon HD 7970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 3GB VRAM Radeon HD 7970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 7970 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon HD 7970 +32%
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
dic 2011
GeForce 16
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
947.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Tahiti
TU117-300-A1
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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