Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 270

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 2GB VRAM Radeon R9 270 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1590MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +20%
2.849 TFLOPS
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 16
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
900 MHz
1590 MHz
Boost Clock
925 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
74.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.368 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Curacao
TU117-300-A1
Variante GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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