Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1493MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q +20%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q +41%
2962
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1354 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
5
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
N18P-G61-MP2
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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