Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 4GB VRAM Radeon 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1287MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q +39%
2.304 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 16 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1100 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Polaris 23
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

30W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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