Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (1515MHz vs 1100MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Arc A730M +117%
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
Arc A730M +126%
7786
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
300 MHz
1515 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

48.48 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
DG2-512
N18P-G61-MP2
Variante GPU
ACM-G10
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.7 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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