Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
1160 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +2966%
4.416 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 16
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

100W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
RV630
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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