Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro S9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 12GB VRAM FirePro S9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Potenza termica inferiore (100W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +4%
4.416 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 16
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
52.74 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
131.8 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
4.219 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.109 TFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Hawaii
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

100W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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