Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 2GB VRAM Radeon 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1725MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 56.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +264%
4.416 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 16
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1100 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
56.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Lexa
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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