Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 5870

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB VRAM Radeon HD 5870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 188W)
ATI Radeon HD 5870 Vantaggi
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +62%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 5870
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
set 2009
GeForce 16
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
188W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Cypress
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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