Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6510

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6510

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB VRAM Radeon HD 6510 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
880 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6510 Vantaggi
Potenza termica inferiore (39W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +749%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 16
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

100W
TDP
39W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Redwood
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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