Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6990

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 2GB VRAM Radeon HD 6990 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 375W)
AMD Radeon HD 6990 Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +73%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 16
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
26.56 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
79.68 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
2.550 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
637.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
375W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Antilles
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Antilles XT (215-0807027)
Turing
Architettura
TeraScale 3
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.64 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
389 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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