Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 265X OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 265X OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (1725MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +86%
4.416 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM
2.368 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 16
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
900 MHz
1725 MHz
Boost Clock
925 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
74.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
2.368 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Curacao
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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