Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 470D

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 4GB VRAM Radeon RX 470D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1725MHz vs 1206MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Vantaggi
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER +2%
4.416 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 16
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
926 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
20
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
135.1 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
4.322 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
4.322 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
270.1 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Ellesmere
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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