Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
224 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (24W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +207%
2.458 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 16 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1024
Unità di ombreggiatura
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Broadway
N18P-G62
Variante GPU
Broadway LE
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

50W
TDP
24W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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