Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1200MHz vs 800MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +140%
2.458 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 16 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
775 MHz
1200 MHz
Boost Clock
800 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
1024 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Tropo
N18P-G62
Variante GPU
Tropo XT
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

50W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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