Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2090MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1467%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
538
Radeon RX 7900M +325%
2291
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1825 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
72
1024
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
192
-
Core Tensor
-
-
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 31
N18P-G62
Variante GPU
Navi 31
Turing
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

50W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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