Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce 940MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1485MHz vs 1242MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +218%
3.041 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +526%
3659
GeForce 940MX
584
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1004 MHz
1485 MHz
Boost Clock
1242 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
9.936 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
29.81 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
953.9 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.81 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GM108
N18P-G61
Variante GPU
N16S-GTR-S
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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