Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8770M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon HD 8770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1485MHz vs 825MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +380%
3.041 TFLOPS
Radeon HD 8770M
0.633 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 16 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
775 MHz
1485 MHz
Boost Clock
825 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.52 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasso di texture
19.80 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
633.6 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.60 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Mars
N18P-G61
Variante GPU
Mars S3 XT (216-0842018)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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