Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
848 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +1726%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 16
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
1
896
Unità di ombreggiatura
48
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
29W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GF119
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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