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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 108.8GB/s)
560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106
+225%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
VS
GeForce GTX 460 OEM
Scheda grafica
giu 2020
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 16
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
7
896
Unità di ombreggiatura
336
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
9.100 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
36.40 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
873.6 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.80 GFLOPS
Design della scheda
90W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
TU106
Nome GPU
GF104
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GF104-325-A1
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
332 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1
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