Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1590MHz vs 1203MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +15%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 16
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
937 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1203 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
38.50 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
76.99 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.464 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.99 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
Sconosciuto
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM206S
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
950 OEM
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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