Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon HD 6450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon HD 6450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 512MB VRAM Radeon HD 6450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 8.528GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU106 +1324%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 6450 OEM
0.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 16
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
533 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
8.528GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
160
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
2.500 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
5.000 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
200.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
18W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Caicos
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Junbonator
Turing
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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